Le studio de support Halo Infinite a passé deux ans à faire « quelque chose de grand et de nouveau pour la franchise »

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Certain Affinity, un studio de support qui a aidé au développement de Halo Infinite, dit avoir passé les deux dernières années à construire « quelque chose de grand et de nouveau pour la franchise ».

« La plus grande chose que nous faisons qui est publique en ce moment », explique le PDG Max Hoberman à VentureBeat (ouvre dans un nouvel onglet) (via Eurogamer (ouvre dans un nouvel onglet)), « depuis plus de deux ans maintenant, nous travaillons sur Halo Infinite en faisant quelque chose qui – ils sont très prescriptifs sur ce que nous pouvons dire. Mais nous faisons quelque chose d’inopiné, et nous faisons du développement de piste sur cette chose non annoncée, de la conception à la conception. C’est quelque chose de grand et de nouveau pour la franchise. Mais je ne peux pas en dire plus à ce sujet. C’est notre plus grand projet de nos trois projets actuels. Nous avons près de 100 développeurs qui travaillent là-dessus. »

Certain Affinity a été crédité en tant que co-développeur sur Halo Infinity depuis le début, mais plus tôt cette année, le studio a annoncé qu’il « approfondissait » sa relation avec 343 Industries et « faisait évoluer Halo Infinite de manière nouvelle et passionnante ».

Avant cela, les rapports avaient attaché le nom de Certain Affinity à un mode de bataille royale rumeur pour Halo Infinite, bien que même ces rapports ne savaient pas si le mode sur lequel le studio travaillait était vraiment une bataille royale. Le mode a été décrit comme « newcomer-friendly » et « s’accrochera au prochain mode Forge de Halo Infinite. Apparemment séparé de tout ce sur quoi Certain Affinity a travaillé, le mode Last Spartan Standing de Halo Infinite a été lancé après que ces rapports aient fait le tour.

Certain Affinity a développé quelques titres originaux, mais il est principalement connu pour soutenir le développement de franchises majeures comme Halo et Call of Duty. Fondé par des vétérans de Bungie, le premier projet du studio était le pack de cartes Blastacular pour Halo 2.

De nombreux fans sont fatigués d’attendre le retour promis de longue date de Halo Infinite.

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